Spielanleitung für Leiterli- und Wurfspiel
Entdecke bei diesem Spielset die herzigen Tieren die in der Schweiz auch in der Natur zu finden sind.
Das Leiterspiel ist ein bliebtes Brettspiel, welches einen tollen Einstieg für Kinder in die Welt der Brettspiele dient. Beim Leiterlispiel müessen die Spieler versuchen als erstes die Sonne zu erreichen. Dabei können die Spieler auf Felder gelangen wo man entweder hochsteigt oder herabfällt.
Das Wurfspiel ist für alle Altersgruppe und ideal, um Kindern beizubringen wie man summiert mit einem Spiel im Freien, dass die Kinder zudem auch aktiv beschäftigt. Wer am meisten Punkten sammeln kann gewinnt.
Anleitung für das Leiterlispiel
Spielvorbereitung
Alle Spieler wählen eine Spielfigur und platzieren diese auf den Felsen, welche als Startfeld dienen. Wählt einen Spieler der beginnen darf.
Spielablauf
Der Spieler der an der Reihe ist würfelt, um zu sehen wieviel Felder er mit seiner Spielfigur vorwärtsgehen kann. Landet die Figur auf einem Feld, wo man hochsteigen oder herunterfallen kann, muss man die Figur entsprechend bewegen. Danach ist der Zug beendet und der nächste Spieler kommt dran. Es wird gegen den Uhrzeigersinn gespielt.
Spielende
Sobald ein Spieler es schafft genau auf der Sonne zu landen, hat dieser gewonnen. Aber aufgepasst: Falls zu hoch gewürfelt wurde, muss man die übrigen Schritte rückwärts fahren. Man kann frei entscheiden ob die restlichen Spieler noch weiterpspielen können oder das Spiel fertig ist.
Anleitung für das Wurfspiel
Spielvorbereitung
Entscheidet ob jeder für sich selber spielt oder Teams gebildet werden. Verteilt die 12 Figuren auf alle Spieler auf. Definiert als nächstes von wo man werfen soll.
Zudem könnt ihr noch entscheiden ob ihr einfache Runde für Runde spielen möchtet, oder mehrer Runden mit dem Ziel wer zuerst einen gewissen Punktestand erreicht (zum Beispiel genau 100 Punkte).
Normale Spielart
Ihr könnt frei entscheiden ob der Reihe nach jeder Spieler seine Figuren werfen soll, oder ob abgewechelt wird.
Sobald alle Spieler alle Figuren geworfen haben, zählt man die Punkte zusammen. Die Figuren müssen klar auf einem Tier oder Pflanze landen, damit die entsprechenden Punkte gelten. Der Spieler oder das Team mit der höchsten Punktezahl hat gewonnen.
Spielart mit Punktestand
Wenn ihr euch entschieden habt, dass einen gewissen Punktestand erreicht werden muss, so müssen die Punkte nach jeder Rund zusammengezählt werden, bevor ihr die Figuren einsammelt. Wer die meisten Punkte in der Runde erzielt hat, darf auch einen neuen Ort wählen, von wo aus geworfen werden muss. Dies wird wiederholt bis die Person oder Team den vereinbarten Punktestand genau erreicht hat. Wenn man den Puntkestand mit einem Wurf überschreitet, dann muss man den Rest der Runde aussetzen und kann erst in der neuen Runde nochmals versuchen.